作者 主题: 一个无限回SAN的方法  (阅读 711 次)

副标题: 不知道这个理解对不对。

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一个无限回SAN的方法
« 于: 2019-11-18, 周一 23:40:14 »
有个法术叫治愈法(Healing)它的深层次版本可以用POW永久回SAN。

然后POW上限是可以刷的……
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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #1 于: 2019-11-18, 周一 23:42:23 »
有个法术叫治愈法(Healing)它的深层次版本可以用POW永久回SAN。

然后POW上限是可以刷的……

高pow是会被巫师盯上的
> 化外缉凶(Wild Hunt) coc7e 已完结
> 斯特拉德的诅咒(Curse of Strahd) d&d5e 论坛团进行中
> Sea Legs d&d5e面团 (颅骨与镣铐)瞎改
> 野兽之日 coc7th irc文字长团 明年暂定
> 风暴君王之雷霆(SKT)d&d5e 语音团准备中
> 收到过PL的喜糖(1/1)
> 两名PL生娃去了(1/1)
> 收到过PL赠送的八方旅人(1/1)
> 组织过一次5天的跑团合宿(1/1)
> 开始尝试写语音团/面团团报(3/3)
> 连续蹭了快3年PL家的团餐(N/N)

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #2 于: 2019-11-19, 周二 00:26:20 »
1POW才回1SAN,施法者还得消耗1SAN,不划算。
不如去乖乖看医生。

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #3 于: 2019-11-19, 周二 09:19:49 »
高POW倒是不会,但是……刷POW法术是要损SAN的?
« 上次编辑: 2019-11-19, 周二 09:28:36 由 sleepinglord »
比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #4 于: 2019-11-19, 周二 09:39:12 »
所有需要POW对抗的法术正好都是需要花费SAN的,最少的是支配术和枯萎术,一次1SAN。
或者也可以培养一地的施法工具人23333,KP要这么设定规则上到也行,只是画风过于诡谲。
« 上次编辑: 2019-11-19, 周二 09:45:10 由 冰铜刃岚=两两包子 »

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #5 于: 2019-11-19, 周二 10:36:01 »
“您,是,来,玩,C,O,C,的,吗?”

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #6 于: 2019-11-19, 周二 12:33:07 »
唔,发现这个了。但是还有别的思路,比如这个法术:
引用
过来见我(Come and See Me)[传]
消耗:10 点魔法值;1D6 点理智值
施法用时:1 天
引发法术目标和爱情。本法术需要制造一支洁白的人形蜡烛,含有精制橄榄油,还要包含目标身上取来的东西(目标的一束头发、衣服的碎片、指甲屑等等)。点燃蜡烛并念诵咒语。接下来的一周之内,每当施法者见到目标时,两人都要进行一次POW 对抗检定:若施法者胜出,他在和目标交流时视为增加20 点APP,并在所有「魅惑」「话术」和「说服」检定中获得一颗奖励骰。
施法者第一次在这种POW 对抗中胜出时,目标要失去1D4 点理智值。若目标胜出了对抗检定,法术不会有进一步效果。
引用
酒神狂欢术〔害、支〕
Dionysian Revels
消耗:2 点魔法值;1D6 点理智值
施法用时:5 分钟
最早由酒神狄俄尼索斯的祭司使用,激发其他追随者的狂乱状态。施法者进行一次「艺术/手艺」(唱歌、跳舞、奏乐等)检定并成功,舞蹈就会开始。然后他们在狂欢队伍之中穿梭,施放法术。每个看到歌舞的人都须和施法者进行一次POW 对抗检定否则他们也会开始跳舞,不顾周围环境和场合,持续1D10 小时。狂欢者每狂欢一小时,都必须进行一次困难CON 检定,如失败就会昏倒。
施法者若对狂欢队伍感到满意,他可以额外牺牲1 点魔法值离开舞蹈队伍;其他舞蹈者必须一直跳到法术终止或昏倒才能停止。每有一名舞蹈者昏倒,只要他们还在狂欢队伍的视野之内,施法者就能增加1D4 点魔法值。

这种一次施法n次对抗的怎么说?可以加n次POW吗?
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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #7 于: 2019-11-19, 周二 13:16:10 »
 :em008真实的废土coc

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #8 于: 2019-11-19, 周二 13:30:44 »
不如期待一下芭斯特的爱
1.远古至今,所有成功的理论都是骗人的。
2.如果你遇到其他的理论,请参照第一条。
—————————————————————————————
  • 看到7版coc的官中(1/1)
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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #9 于: 2019-11-19, 周二 14:30:53 »
就RAW来说可以呢。

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #10 于: 2019-11-19, 周二 14:53:26 »
如果你骰出10资产,你甚至可以雇人来给你堆任何东西不是么(
这就是为什么COC不怎么讨论无限问题,有钱能使鬼推磨啊。
靠咒语压榨别人?不,我们用资本主义更快更方便,如果年代再久远一些就是奴隶制 :em032
« 上次编辑: 2019-11-19, 周二 14:56:10 由 常乐 »

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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #11 于: 2019-11-22, 周五 17:03:26 »
想了一圈,还是撸猫大法好!
不就是铲屎么……
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Re: 一个无限回SAN的方法
« 回帖 #12 于: 2019-11-23, 周六 22:26:54 »
唔,发现这个了。但是还有别的思路,比如这个法术:
引用
过来见我(Come and See Me)[传]
消耗:10 点魔法值;1D6 点理智值
施法用时:1 天
引发法术目标和爱情。本法术需要制造一支洁白的人形蜡烛,含有精制橄榄油,还要包含目标身上取来的东西(目标的一束头发、衣服的碎片、指甲屑等等)。点燃蜡烛并念诵咒语。接下来的一周之内,每当施法者见到目标时,两人都要进行一次POW 对抗检定:若施法者胜出,他在和目标交流时视为增加20 点APP,并在所有「魅惑」「话术」和「说服」检定中获得一颗奖励骰。
施法者第一次在这种POW 对抗中胜出时,目标要失去1D4 点理智值。若目标胜出了对抗检定,法术不会有进一步效果。
引用
酒神狂欢术〔害、支〕
Dionysian Revels
消耗:2 点魔法值;1D6 点理智值
施法用时:5 分钟
最早由酒神狄俄尼索斯的祭司使用,激发其他追随者的狂乱状态。施法者进行一次「艺术/手艺」(唱歌、跳舞、奏乐等)检定并成功,舞蹈就会开始。然后他们在狂欢队伍之中穿梭,施放法术。每个看到歌舞的人都须和施法者进行一次POW 对抗检定否则他们也会开始跳舞,不顾周围环境和场合,持续1D10 小时。狂欢者每狂欢一小时,都必须进行一次困难CON 检定,如失败就会昏倒。
施法者若对狂欢队伍感到满意,他可以额外牺牲1 点魔法值离开舞蹈队伍;其他舞蹈者必须一直跳到法术终止或昏倒才能停止。每有一名舞蹈者昏倒,只要他们还在狂欢队伍的视野之内,施法者就能增加1D4 点魔法值。

这种一次施法n次对抗的怎么说?可以加n次POW吗?
n次对抗还不如使用支配术刷pow方便快捷……